Krifi-Ware Logo

 
 
 
Navigation

Main Menu
-- Home
-- Current Projects
-- Download
-- Media-Base
-- Forum
-- About us
-- Team
-- Support
-- Kontakt
-- Impressum


Partner-Links
-- nLess|Development
-- nLess|Media
-- nLess|Server
 
 
 
 
Fortschritt bei nGame (Strategiespiel)
2012-01-22 17:52:44

 



Guten Tag alle zusammen.

Unser bisher größtes Projekt nimmt langsam aber sicher Gestallt an. Seit einigen Tagen läuft nun ein stabiler 24/7-Server für unser Strategiespiel auf einem internen Krifi-Ware/nLess-Server. Somit sind wir nun in der letzten Phase, bevor, außer den Entwicklern, einige wenige weitere Spieler unser Spiel in einer Prebeta-Phase spielen dürfen (Bewerbung übers Kontaktformular).

Bevor es zu den ersten Screenshots der noch lange nicht fertigen Oberfläche und des Servers geht, hier noch einige Worte zu diesem Projekt:

Was ist Projekt "nGame"?
Das Projekt "nGame" ist aus der Idee hervorgegangen das "Game Of Life" nach Conway in ein Spiel einzubinden. Nachdem in einem sehr frühen Entwicklungsstadium jedoch schon erkennbar war, dass das Spiel nach diesem Prinzip für die mittelbreite Masse zu komplex wirken wird, wurde kurzerhand entschlossen ein herkömmliches Strategiespiel zu entwickeln, was sich jedoch von anderen deutlich abheben wird. Wobei wir zu der nächsten Fragen kommen:

Was ist so toll an "nGame"?
Nun, das Projekt "nGame" wird eine Mischung aus Browsergame und Strategiespiel werden. Es wird einerseits eine 3D-Engine benutzen, die das Spielen auf dem PC zu Hause attraktiv machen wird. Andererseits wird es eine Browserversion geben, bei der man im gleichen Spiel mitspielt wie ein User, der die 3D-Engine-Version benutzt und trotzdem keine Nachteile davon hat.
Das gesamte Spiel ist rundenbasierend, was bedeutet, dass eine Runde von wenigen Minuten bis zu einer Stunde dauer wird. Dies wird von Server zu Server unterschiedlich sein. Wieso von Server zu Server unterschiedlich? - Dazu gleich mehr.
Durch die rundenbasierende Spielweise können Aktionen wie Angriffe, Handel und Rekrutierungen auch bei größeren Städten gehandhabt werden ohne Zeit zu verlieren.
Zudem wird es in "nGame" schwer sein komplett besiegt zu werden. Nur wenn sich wirklich die gesamte Umgebung gegen einen Verbündet hat, stehen die Chancen endgültig besiegt zu werden gut. Ansonsten wird eine hart aufgebaute Stadt lange eine sichere Festung dastellen können. Wie das ganze genau aussehen wird, verraten wir jedoch aus konkurenztechnischen Gründen noch nicht.

Wo werde ich nGame bekommen?
Unser Spiel wird als Downloader zu bekommen sein. Dies bedeutet, dass man beim klassischen "Herunterladen" des Spiels nur ein Programm herunterlädt, dass die eigentlichen Spiel-Dateien herunterlädt. Wieso wir das so machen? Ganz einfach: Dieser Downloader erzeugt zusätzlich Grafiken, die in einer Grundform heruntergeladen werden und durch den Downloader dann abgewandelt werden. So wird wärend des Spiels der Prozessor geschont.
Zudem ist so sichergestellt, dass immer die neuste Version des Spiels installiert wird und nicht nach der Installation als erstes ein Update ausgeführt werden muss.
Es wird lediglich der Client zum Download angeboten. Ein Server wird voraussichtlich nicht für die Öffentlichkeit freigegeben werden. Sämtliche Server werden wir oder unsere Partner stellen.

Wieso eigentlich immer "nGame"?
"nGame" ist der Projektname. Der Name ist eine Ableitung des Labels, unter dem die Entwickler das Spiel programmieren (nLess). Es hat nichts mit dem bekannten Browsergame "O-Game" zu tun und ist auch nicht der Name des entstehenden Strategiespiels.
Das Strategiespiel selbst wird unter einem anderen Namen veröffentlicht werden!


Und hier der Link zu den Screenshots, wo ihr auch weitere Fragen stellen oder alles andere zu diesem Projekt anschneiden könnt.


 
Neues bei Krifi-Ware
2010-10-12 18:22:08

 



Nach nun knapp 2 Jahren ohne News wird es mal wieder Zeit etwas Neues zu bringen.

Leider ist das Projekt "nGame" auf Grund des Schwundes von Programmierern eingeschlafen und somit gestoppt worden. Nichts desto trotz war es für uns alle ein erfolgreiches Projekt, da wir alle unsere Kenntnisse im Rahmen dieses Projektes stark erweitern konnten und so diese Erfahrung mit in zukünftige Projekte mitnehmen können. Aber genug nachgetrauert, denn es stehen neue Projekte an, welche von vorn herein etwas anders angegangen werden:

Krifi-Ware entwickelt ein Ticketsystem, welches äußerst umfangreiche funktionen mit sich bringen wird und nahezu endlos erweiterbar ist sowie multiplattformfähig ist. Somit ist es ein allround-System, welches in jeder Firma mit einer IT-Infrastruktur eingesetzt werden kann. Auch kleine und mittelgroße Systemhäuser werde die Möglichkeiten dieses Ticketsystems zu schätzen wissen. Der Entwicklungsstand ist bereits recht weit fortgeschritten (ca. 50%) und Teile des Systems sind bereits in prodoktivem Einsatz. Um das Ticketsystem bereits zu veröffentlichen oder Screenshots bereits zu stellen ist es jedoch noch zu früh, da der produktive Einsatz dazu dient die genauen Erfordernisse zu erkennen und das System dem entsprechend anzupassen.

Hier jedoch ein paar Details:

Das System wird zum Teil multiplattformfähig sein. Das bedeutet es wird
einen Windows-Client geben sowie später einen Linux- und möglicher Weise auch einen Mac-Client. Das System ist ebenso über eine Website zu bedienen, wodurch vorerst Linux- und Mac-Nutzer aber auch Smartphone-Benutzer abgedeckt sind. Für Windows Mobile (6.0+) bzw. Windows Phone 7 wird es einen eigenen Client geben, der auf diese Systeme optimiert ist.

Das gesamte System basiert auf einer SQL-Datenbank. Welche genau vom User genutzt werden möchte bleibt diesem überlassen. Vorerst werden Microsoft SQL und MySQL unterstützt. Später können weitere Datenbanken wie PostgresSQL oder SQLite hinzukommen.
Somit kann die Datenbank auch auf einem Linux-Server betrieben werden. Lediglich eine optionale Server-Applikation wird vermutlich nur auf Windows verwendet werden können - aber bei entsprechender Nachfrage kann sich dies natürlich auch ändern.

Der jetzige Entwicklungsstand ist auf die Kombination Windows-Client und MSSQL-Server bezogen. Eine Anpassung für andere Datenbanken kann auf Grund des modularen Aufbaus der Applikation recht schnell nachgearbeitet werden, behindert aber während der Entwicklung den Entwicklungsablauf.

Von der technischen Seite nun zum angepeilten Funktionsumfang:

Neben einer Ticketverwaltung ist eine intelligente Live-Suche
integriert. Beim Erstellen oder Bearbeiten eines Tickets werden so automatisch ähnliche Fälle angezeigt, sodass eine Lösung gegebenfalls bereits im Ticketarchiv vorhanden ist und nicht noch gesucht werden muss. Zudem ergänzt ein integriertes Inventar- und Remotesystem die Arbeit des Supporters. Es werden zu einem Ticket automatisch betroffene Systeme angezeigt sowie mögliche Handbücher, Übersichten oder Hotlines.

Dies war nur eine kurze knappe Beschreibung aller Funktionen, aber zu sehr ins Detail zu gehen ist zu diesem Zeitpunkt noch nicht angebracht. Wer jedoch Interesse oder Anregungen hat, kann uns gerne über das Kontaktformular kontaktieren.
Auch neue Entwickler sind bei uns immer herzlich willkommen - egal ob nur die Grundkenntnisse vorhanden sind oder ob schon länger entwickelt wird.


 
Krifi-Ware Support ausgeweitet
2008-06-10 01:11:46

 



Nach einer kurzen Vorlaufphase und einigen Tests haben Krifi-Ware und nLess-Developement ihre Supportmöglichkeiten erweitert.

Ab sofort bieten wir neben dem Support per Mail, über MSN, ICQ oder Skype auch den Support per Fernwartung (Remote) an.

Wir planen dazu primär das Programm "TeamViewer3" zu benutzen, da dies keine Installation benötigt, was die Anwendung und anschließende Entfernung bei unseren Kunden vereinfacht.
Selbstverständlich bieten wir trotzdem auch die Verbindung über eine Remotedesktopverbindung an, welche ab Windows XP vorinstalliert ist und bei Windows 2000 nachinstalliert werden kann. Auch VNC wird als Fernwartungstool genutzt werden können. Wir verwenden dazu RealVNC oder UltraVNC, welche das VNC-Format einhalten und so mit anderen VNC-Servern kompatibel sind.

Wir hoffen, dass wir Ihnen damit die Nutzung unserer Programme vereinfachen und den Zufriedenheitsgrad erhöhen zu können.


 
Neue Krifi-Ware-Website online
2008-03-16 16:00:00

 



Heute um exakt 16:00 Uhr MEZ ist nach einigen Jahren treuer Dienste, die alte Krifi-Ware-Seite mit ihrem schlichten, aber effektivem Design, offline gegangen. Seit nunmehr sechs Jahren hat sie ihren Platz auf der Krifi-Ware-Homepage behaupten können und tausende von Besuchern den richtigen Weg gewiesen.

Nachdem es im Jahr 2004 zum offiziellen Start der Beta-Phase von "Net Send" kurzfristig einem Net Send-Design weichen musste, ist es einen Monat später wieder zurück gewesen. Es war das zweite Design der Krifi-Ware-Homepage und das erste, welches auf der Domain www.krifi-ware.de erschien.

Nun ist es Zeit für eine Anpassung des Designs an heutige Standards. In diesen sechs Jahren haben wir, das Krifi-Ware-Team, viel dazu gelernt und auch unsere eigene Leben hat sich stets in einem Wandel befunden. Nun, nach einem Start eines neuen Lebensabschnittes (Abitur geschafft, Ausbildung/Studium begonnen), haben wir uns entschlossen ein neues Design zu entwerfen, was einen Umbruch darstellt.
Nach dem Start einer engen Kooperation mit "nLess" (siehe Partner-Links in der Navigation) bot es sich ohnehin an ein neues Design hervorzubringen um dieses Ereignis zusätzlich zu unterstreichen.

Neu hinzugekommen zur Krifi-Ware Homepage ist eine Aufteilung des Download- und Projekt-Bereichs. Während Sie im Downloadbereich nur Programme im vollendeten Stadium oder in einer öffentlichen Testphase finden, finden Sie im Projekte-Bereich auch Beschreibungen zu Projekten, die derzeit in Planung oder in Entwicklung sind.

Ebenfalls neu ist unser Forum. Im Forum sollen Sie sich zu unseren Programmen äußern können und uns auch Anregungen geben können. Zudem dient das Forum für die Mitarbeiter von Krifi-Ware und nLess als Kommunikationsplattform.

Außerdem ist unsere Media-Base neu entstanden. Hier finden Sie vor allem Videotutorials zu unseren Programmen oder Clips aus den Federn von nLess|Productions.

Zu guter Letzt befindet sich eine Newsletter-Funktion in Entwicklung, die in den kommenden Tagen nachinstalliert wird. Durch diese Funktion erhalten sie schätzungsweise 5-10 Mails pro Jahr mit Neuigkeiten über Krifi-Ware- und nLess-Aktivitäten. Auch viele Vorteile werden Ihnen durch die Abonnierung des Newsletters geboten, wie beispielsweise den Download von neuen Programmen oder Versionen, bevor dieser anderen zur Verfügung steht.

Wir hoffen, dass Ihnen das neue Design gefällt und Sie sich nach wie vor auf der Krifi-Ware-Homepage zurecht finden.
Über Lob und konstruktive Kritik freuen wir uns immer wieder sehr.

Ihr Krifi-Ware-Team


 
Kontaktformular in die Homepage integriert
2008-02-22 12:28:34

 



Wir haben nun ein Kontaktformular in die Homepage integriert, welches Sie in der Navigation unter "Kontakt" aufrufen können.

Dies soll die Kontaktaufnahme mit uns erleichtern und uns zusätzlich als Nebeneffekt vor Spam schützen.


 
Videotutorial zu DynIP 2.1
2008-01-24 12:00:00

 



Wir haben ein umfangreiches Videotutorial zusammengestellt, welches Sie unter http://www.krifi-ware.de/downloads/tutorials/dynip2.htm ansehen und herunterladen können. Zum Ansehen benötigen Sie lediglich den Flash-Player.


 
DynIP 2.0 Fehler behoben
2008-01-23 12:36:25

 



Ein Bug in DynIP 2.0 wurde behoben, der bei der Sofortigen-Weiterleitung-Funktion auftritt.
Die neue Version 2.0.2 kann nun im Downloadbereich heruntergeladen werden.


 
Videotutorial zu DynIP 2.0 online
2008-01-19 12:36:25

 



Unter www.krifi-ware.de/downloads/tut_dynip2/tut.html können Sie ein Video-Tutorial zu DynIP 2.0 finden.
Dies hilft Ihnen sicherlich bei der Einrichtung von DynIP.

Wir würden uns über Feedback sehr freuen!


 
Gravierender DynIP2.0-Bug behoben
2008-01-18 12:39:40

 



Ein gravierender Bug in DynIP 2.0 wurde behoben. Bitte verwenden Sie ab sofort nur noch die Version 2.0.1, die sie beim Download von der aktuellen DynIP-Version automatisch erhalten.


 

 
 

 
Last News

nGame - es geht voran
Das Projekt nGame, unser Strategiespiel, macht große Fortschritte.

Neues Projekt; nGame gestoppt
Die Entwicklung eines Ticketsystems hat begonnen und es kann viel erwartet werden

Support erweitert
Wir bieten nun Ihnen ab sofort die Möglichkeit per Fernwartung(Remote) bei Problemen zu helfen.

Neue Website online
Die neue Krifi-Ware-Homepage ist online gegangen und orientiert sich an neuen Webstandards.

Kontaktformular integriert
Ein Kontaktformular wurde zur leichteren Kommunikation mit uns in die Homepage integriert